鬼灭之刃:有关水之呼吸的几个常见误区 伤害不低 炭治郎没玩明白

鬼灭之刃中对于最常见,同时也是男主炭治郎前期主要用的战斗方法,也就是水之呼吸,因为各种各样的原因还有表现,总会有一些错误认知出现,这次就来集中聊聊水之呼吸常见的几个误区,比如说最为明显和直白的,就是认为水之呼吸伤害不高,实际上炭治郎没玩明白罢了。

首先是水之呼吸伤害低,被不少观众默认了,实际上真的不算低,在通过义勇的表现就能看出来了,其面对猗窝座的时候,能完美的造成优秀的伤害,不需要费力就能做到断肢猗窝座,同时面对猗窝座的攻击也能保证扛下来,所以呼吸法的输出高低,真的和自身的流派没关系,而是看使用者自身的实力,和这个直接挂钩,就好像同样是日之呼吸,炭治郎用来打无惨,和缘一用来打无惨的效果,完全是两种概念和表现。

第二个错误认知是水之呼吸容易习得,含金量低,这个咋说呢,水之呼吸确实是最为柔和,也最容易练成,但实际上是相对而言,主要是其他呼吸法一般人根本就练不出来,炎呼属于时代传承,对力量有要求,这个上来就刷掉一大批。

而雷之呼吸和岩之呼吸是公认最难练出来的,全都是对身体素质有着极高的要求,不但要求力量大,速度快,还要爆发力强,尤其是岩之呼吸,压根连衍生流派都没有。对比之下水柱这种对性格也没太多要求的,反而成了最好修炼的。

水之呼吸容易精通,这个想法也是错误的,能打出来水之特效的那种,那都是熟练到了7成左右才能有的效果,大部分鬼杀队的成员压根打不出来这种特效,村田队员就是玩水之呼吸的,但是完全就没有特效加成,所以有特效已经算是很精通的类型了,所以水呼算是典型的起点低,但也不容易精通的那种。

最后水之呼吸也是看人的,不是说水都能玩到顶端,还要结合自身的战斗特色衍生出不同的流派来,比如说香奈乎和蝴蝶忍还有伊黑都是以水之呼吸作为基础,衍生出了自己的独特的呼吸法。炭治郎玩了这么多年,到最后也没玩明白,后期也不用了,还是直接来日之呼吸更方便。

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