随着社会的发展,游戏这种产品,也成为越来越受欢迎的娱乐方式,并逐渐承担起了满足大众精神需求、为文化输出做贡献的重任。早年间流行的欧美奇幻风格游戏,让不少中国人第一次知道了“剑与魔法”的概念,日韩游戏的流行,也一定程度上影响了80、90后的审美,而近年来因为我国经济的发展和文化建设的增强,充满国风元素的游戏,又成为年轻玩家的最爱,甚至反向输出,影响了很多海外玩家。
作为国内画面表现最好、品质最高的网络游戏,网易的古风网游《逆水寒》,自问世以来就在“文化输出”的道路上一骑绝尘,凭借对传统文化的深度挖掘俘获了国内外众多粉丝。近日,就有玩家爆料,自己在B站发现了日本学生自制CG动画翻拍的游戏剧情片段,感叹“游戏做的好,真的是文化输出的利器!”
根据这个CG动画的制作者自述,自己是一个日本工学院的学生,因为偶然看到了《逆水寒》中一段由NPC李师师表演的舞蹈“雨霖铃”,被行云流水的舞姿和哀婉幽怨的曲子所打动,就产生了用自己的专业将这一片段再现的冲动。因此她联合了自己的两个同学,一边学习一边动手,历时五个月才将动画制作出来。虽然因为时间和技术的原因,这段原创CG动画还显得比较简陋,人物的表情也没有经过渲染而显得有些呆板,但是人物的动作却复原的相当到位,跳、跃、翻、转等一些舞蹈动作流畅自然,肢体十分柔和,动作轻盈不拖泥带水,整体表现可圈可点,因此成功出圈儿。
日本学生因为被《逆水寒》中NPC的舞姿吸引,因此耗时五个月重新制作CG动画这件事,对于《逆水寒》的玩家们而言虽然兴奋,但是绝不算新鲜了——事实上,虽然问世仅仅两年有余,但是《逆水寒》却早已在国内外主流媒体上频频“露脸”,被各界人士点赞称赞乃至模仿致敬,早已经是“声名在外”的明星产品。
早在2019年春节,《逆水寒》就因为对中国北宋时期春节传统的精准再现,而登上央视新闻频道,称其复活了“大宋年味”;为了帮贵州雷山县科技扶贫,《逆水寒》在游戏中复刻了西江千户苗寨,开启了国内游戏“云旅游”的先河;而为了推广中国传统戏曲艺术,《逆水寒》邀请了多位顶级戏曲艺术家共同献声,在游戏中完美再现了昆曲《牡丹亭》和越剧《梁祝》的经典唱段,并成功打动了国家队级的歌唱家谭晶为戏曲玩法演唱了推广曲,引起了半个娱乐圈转发。
而因为突出的画面表现和大胆的图形技术,《逆水寒》也做到了为”墙内开花墙外香”,甚至被国外媒体评价为”全球画面最牛的十大MMO”第一名,引得许多海外玩家宁肯顶着VPN和语言不通也要一探究竟。对中国发展极为关注的日本第二大媒体”时事通信社”更是发布过长篇报道,称中国正在掀起一场文艺复兴的运动,并以《逆水寒》为佐证,称其在中国大受欢迎的原因,是对宋朝风土人情的精致还原,将宋朝春节、西江苗寨等传统文化融入游戏,赶上了中国文艺复兴的潮流……有这么多海外媒体推波助澜,日本学生接触到《逆水寒》并被游戏中NPC的舞姿打动,也就不难理解了。
游戏想要发挥文化输出的功用,首先依靠的是游戏品质的优秀。而能够被人记住的,则是游戏背后所依靠的文化土壤。那么,你是怎么看待《逆水寒》的文化输出作用呢?
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